World news – FR – Playstation 5 showcase – Final Fantasy 16 en ouverture du PS5 Showcase

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Par

Le Père Fidalbion

( @LePereFidalbion)

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le 16 septembre 2020 à 22h46

C’était une possibilité, elle est devenue tout à fait concrète dès l’ouverture de la conférence Sony de ce 16 septembre autour de la PlayStation 5 : Final Fantasy XVI a donc bel et bien été officialisé, à l’aide d’un long trailer mêlant (beaucoup de) cinématiques et (un peu de) gameplay.

Le gros coup du constructeur, c’est qu’il liera à nouveau, comme cela a longtemps été le cas, son nom à celui de la saga puisque Final Fantasy XVI sera une exclusivité de la PlayStation 5. Pour combien de temps ? La question reste entière.

Comme on peut le deviner à la direction artistique dévoilée dans ce premier extrait, ce nouvel épisode nous vient de la 3e Unité Créative et Commerciale de Square Enix, dirigée par Naoki Yoshida, l’homme qui a repêché Final Fantasy XIV. Sans délaisser ses responsabilités sur le MMORPG, Naoki Yoshida occupe d’ailleurs le poste producteur sur Final Fantasy XVI aux côtés de Hiroshi Takai qui sera à la réalisation, un poste qu’il avait déjà occupé sur The Last Remnant avant d’assister Yoshida sur Final Fantasy XIV jusqu’au lancement de l’extension Heavensward en 2015.

Ce dernier a promis que la bande-annonce n’était qu’un aperçu de ce que ses troupes étaient en train de concocter, des troupes qui se sont largement élargies depuis le début du développement. Yoshida a également précisé que la prochaine sortie médiatique du jeu se ferait en 2021.

Ce trailer – il est important de le préciser – a été réalisé sur un PC “émulant” la PlayStation 5 d’après la mention affichée dès ses premières secondes. Il nous dévoile également un épisode qui renoue avec une fantasy plus “traditionnelle”, à nouveau placée sous l’égide de Cristaux magiques. Les Invocations, qui font évidemment leur retour, semblent y être liées à des avatars humains qui peuvent les libérer – à la façon des Réceptacles de Naruto, diront certains. Un pouvoir qui nécessite la présence d’un protecteur et c’est ce protecteur que le joueur semble devoir incarner dans Final Fantasy XVI, qui confirme l’orientation action de ce nouvel épisode, avec des combats qui évoquent ceux de son prédécesseur.

Si son compte Twitter ressemble à un dictionnaire des mots fleuris, c’est probablement que vous tombez un soir de match. Pigiste aussi bien dans le foot que le jeu vidéo, cet insupportable normie qui vénère Hideo Kojima et Alexandre Astier avec la candeur d’un servant d’autel a finalement choisi de poser ses valises sur Gamekult. Nos projets : lui refiler tous les AAA au goût de flotte que Puyo ne pourra plus tester maintenant qu’il est patron, et corriger fissa cette obsession vestimentaire pour les polos à poche. A un moment, certaines choses relèvent du devoir citoyen.

Le trailer du jour

C’était une possibilité, elle est devenue tout à fait concrète dès l’ouverture de la conférence Sony de ce 16 septembre autour de la PlayStation 5 : Final Fantasy XVI a donc bel et bien été officialisé, à l’aide d’un long trailer mêlant (beaucoup de) cinématiques et (un peu de) gameplay.
Le gros coup du constructeur, c’est qu’il liera à nouveau, comme cela a longtemps été le cas, son nom à celui de la saga puisque Final Fantasy XVI sera une exclusivité de la PlayStation 5. Comme on peut le deviner à la direction artistique dévoilée dans ce premier extrait, c’est donc la 3e Unité Créative et Commerciale de Square Enix, dirigée par Naoki Yoshida, l’homme qui a repêché Final Fantasy XIV. C’est toutefois…

J’adore la DA, après voir manette en main, mais FF7R était déjà plus agréable que FF15 donc pourquoi pas.

J’ai beau avoir une préférence pour le PC et PlayStation, je trouve pas ça très sport d’éclipser Xbox.

Spencer et ses fameux voyages au Japon, chez Microsoft va falloir penser à lui faire payer ses billets.

Du lourd, du très lourd. Sony a dégainé très fort avec une sacrée exclue en ouverture.
Ouais ça lorgne clairement du côté de GOT et Witcher 3, mais la cohérence en terme de design de ce qu’on a vu fait plutôt plaisir.

C’est pas ouf techniquement mais ça me fait super plaisir de voir la franchise renouer avec de la fantasy. Marre des univers modernes ou futuristes.

Quand ça démarre par ff16, c’est plus hypant que quand ça démarre par gta5.
Content de voir que le jeu existe malgré ff7 remake qui traîne. Sans date bien sûr.

Moi j’ai cru pendant un moment à une présentation d’FF14 sur ps5 mais la personnalité du titre c’est vite révélée.

On dirait qu’ils ont opté pour une expérience à la ff7r, une narration bien présente et des combats dictés par le scénario. Aucune idée de comment ça va être l’exploration, mais ça semble être un projet solide et déjà mieux partis qu’ff15 mais prudence, pour ff15 ils nous ont montré pas mal de choses qui n’était pas dans le produit fini.

Pour autant bizarrement j’arrive pas à être enthousiaste, un ff solo next gen orienté action, dans un univers médiéval fantaisiste, qui à l’air ambitieux, ça coche presque toutes les cases de ce dont j’attens depuis ff12, mais pourtant je suis dans l’expectative sans trop comprendre pourquoi.

Ouais ça sort sur PC aussi, GK va modifier je pense.
Mais bon y a encore des gens qui attendent un gros FF apres le 15 ?

Si je me souviens bien FF15 c’est 9 millions toutes plates-formes tout support ? Et FF7R c’est 3,5 millions en physique et 5 millions en téléchargements. Le calcul doit être vite fait pour square.

En tout cas sur le plan artistique ils tentent un truc.
Ca a l’air con comme ses pieds par contre.
Clair qu’une certaine influence CPR se fait sentir. Ca se passerait pas à Invalice sinon ?
Je crois que je prefere le FF « emo techno kitschouille Â»

Pour le côté exclu je m’en tape de toute facon je continuerai chez Sony vu que à côté c’est la mort.

Belle ouverture, moche surtout les perso, mais on doit être très tôt dans le développement. Étonnant pour la longueur d’ailleurs!

Après ça fait MMO et FFXV pour les combats… c’est la première fois qu’un trailer de FF ne m’emporte pas plus que ça…

J’espère que la version PC ne sera pas tirée vers le bas par la version PS5.

Je me disais justement que le gros jeu dont Sony a acheté l’exclu console pourrait être FF XVI, présenté lors de cette diffusion.

C’est aussi une manière de marquer les esprits, vu les liens historiques étroits entre Sony et Square-Enix.

On verra bien.
Le jeu n’était pas hyper folichon visuellement, mais la direction artistique me plaît bien. Et ça fait plaisir de revenir à du médiéval.

J’ai bien aimé la mise en scène et le côté « médiéval » plus poussé que dans les précédent opus.
Par contre le côté FF14 couplé à une technique pas très folichonne ça fait pas très next-gen.
Beaucoup aimé par contre les affrontements d’invocation ! Très intriguant !

On a pas vu grand chose pour se faire un avis, mais même si je suis déçu de ne pas retrouver de tour par tour, avoir un univers médiéval fantasy là je dis oui!

Ça a l’air super beau. Mais bon, connaissant Square, sortie du jeu pas avant 2023 voire 2024.

Non mais sérieusement certains sont hypés par le visuel ? C’est d’un générique as fuck …

bah, ça fait ff à l’ancienne. pourquoi pas. C’est la mode des « retour à la source Â»

C’est fou y a 20 ans j’aurai été tellement hypé par un nouveau FF. Je suis complètement osef maintenant tellement la franchise s’est perdue. Je lui donnerai quand même sa chance, comme tous les FF, Un peu comme ce vieux groupe de musique qu’on continue de suivre car il a bercé notre adolescence, même si on en attend plus rien.

pas mieux, impensable à l’époque de n’en avoir plus rien à foutre de cette série. je suis plus excité à l’idée de rejouer au IX (jamais refait) que d’essayer celui là.

Ah, il nous avait bien feinté, le Yoshi-P dis donc
Bon ba, ça à l’air sympa, on quitte le techno pour du médiéval et des combats qui ressemblent beaucoup à ceux de FFXV (tp vers la cible, combo aérien, tout ça, tout ça).
A voir donc…

Ce qu’on nous a montré est moche ou plutôt quelconque pour les standards d’aujourd’hui venant de SE, mais c’est du proto, donc on a le temps de suivre l’évolution.
Par contre, Yoshida à la réalisation qui a fait le meilleur FF depuis 10 ans dans un retour au médiéval avec un système de combat action qui aura forcément évolué en mieux depuis FF15, je dis banco comme alchimie nouvelle à tester.
Avec un scénario à la Ivalice background en plus, ce qui n’est pas impossible vu ce qui a été montré, ce serait top.
Après, ça reste sans âme comme première présa.
FF13 et FF15 avaient plus marqués leur entrée sur scène à leur époque, mais pour décevoir en définitive. Donc, si c’est en sens inverse, cette fois, je prends. Mais tout reste à prouver pour ce jeu.

Je m’attendait à rien et je suis quand même déçu.
Sérieusement à ce stade faut dire à SE de débrancher le respirateur artificiel et de laisser mourir la licence tant qu’elle a encore un tout petit peu de classe.

Le truc bien avec ce jeu c’est que les fanboys vont payer le prix de leurs pleurs interminables des années durant.

Ouin, FF c’est trop long à sortir. Ok FF16 ça sort dans trois ans mais ce sera laid comme un mmo coréen.
Ouin, FF c’était mieux avec des châteaux et des chevaliers. OK FF16 ce sera de l’heroic fantasy mais avec une DA qui date ELLE AUSSI des années 90.
Mais surtout: ouin, FF ça va bien les histoires kikoo, Yoshida révolutionne la narration, FFXIV bge gros.
Et là les gens vont se prendre un mur dans la face qui sera, comme le triste faiseur qu’ils ont appelé de leurs vœux à la réalisation de ce jeu: épais.

Une exclu console intéressante (le jeu sortira aussi sur PC), mais sans vouloir manquer de respect a Square Enix, après la déception que j’ai eue avec Final Fantasy XV, je ne peut que fortement modérer mon enthousiasme vis à vis de ce jeu.

Rien qu’en vidéo le gameplay de ce FF16 procure plus de sensations que tous les combats de TW3, c’est déjà pas mal pour un ersatz.

Après oui j’espère qu’il y aura un cheval pour nous transporter de points d’intérêt générés de manière procédurale à des autres points d’intérêt générés de manière procédurale, là il pourra prétendre rivaliser avec le joyau de CDPR qui a, à n’en pas douter, influencé toutes les oeuvres médiavales fantastiques passées et à venir (enfin c’est la conclusion que j’en tire en lisant certains commentaires)

J’espère que c’est une pré-alpha et qu’il manque des textures parce que la je me suis cru sur FF14.

Je suis curieux, à voir ! L’univers me vend franchement pas énormément de rêve et puis c’est pas très beau faut bien l’avouer mais il est trop tôt pour juger, je vais le suivre en tous cas.

À priori c’est 6 mois d’exclu totale et 1 an d’exclusivité console. Donc 6 mois après pour le pc et un an après pour la Xbox.

Un premier aperçu assez encourageant. L’équipe en charge (Naoki Yoshida, Hiroshi Takai, Ryôta Suzuki…) inspire également confiance.

J’espère que c’est une pré-alpha et qu’il manque des textures parce que la je me suis cru sur FF14.

Le jeu est encore early. N’espérez d’ailleurs pas de nouveau trailer ou communication d’importance d’ici 2021.

Les combats ont l’air très cool.
Y avait des rumeurs d’un FF Souls-like chez Square. Peut-être que c’était vrai.

Par contre la technique… j’espère que c’est une vraie build, et pas du mytho. C’est aussi beau que FFXV.
Le chara design est celui de FFXIV aussi. Mouais.
Par contre le sang, je m’y attendais pas. 20 ans de PEGI 16 qui ont giclé.

Reste à voir l’histoire. Ça sent le simili-reboot : « L’hégémonie des cristaux a trop longtemps façonné notre histoire Â»â€¦ Fabula Nova Cristalis since 2006, et même encore avant

Final Fantasy XVI
is a full exclusive for 6 months and a console exclusive for 12 months
(it is coming to PC as well) https://t.co/LsrqAK6221

On s’en fiche un peu de la durée d’exclusivité d’un jeu qui sortira au plus tôt en 2025.
Le trailer est intéressant. Après la débâcle FFXV les attentes sont moindres sur cette franchise et donc la bonne surprise est possible.

Encore une histoire de Crystal, c est une obsession chez eux depuis quelques années, peu de temps après FFX, De Crystal Chronicles, FFXII les différents XIII, le XV et maintenant celui ci (pour le XI et XIV je sais j y a pas jouer, les MMO c est pas mon délire) J ai bien l impression que FFXV est un jeu important chez Square, son syteme de combat semble être la base des prochain system de combat des futur FF. le VII remake était un dérivé avec ajout de l ATB, celui la semble en être une évolution direct. Tant mieux les combat du XV et du VII étaient une tuerie. Pourvu qu on est une vraie histoire développer et pas juste un synopsis. Et surtout un jeu fini a 100%

Rassurant que ce soit lui aux manettes, mais le ton de sa comm’ sur le sujet était quand même douteux. Il y avait moyen de faire diversion sans paraître désagréable.

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Source: https://www.gamekult.com/actualite/final-fantasy-xvi-en-ouverture-du-ps5-showcase-3050831671.html

Final Fantasy, Square Enix, Sony PlayStation, Naoki Yoshida

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